[슈퍼메이커] 게임 클라이언트 개발자
마감기한
2026년 02월 22일, 14:59
직군
개발
경력사항
경력 3년 이상
고용형태
정규직
근무지
슈퍼패스트 성수서울특별시 성동구 성수이로16길 50

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🚀 슈퍼메이커(Super ​Maker) ​란?

슈퍼메이커(Super ​Maker) 는 ​Super(매우 뛰어난, 탁월한) 와 ​Maker(창작자, ​제작자) 의 ​합성어로,

세상에 ​없던 새롭고 ​참신한 ​룰로 캐주얼 ​게임을 ​창조하는 ​111퍼센트의 탁월한 제작자를 ​의미합니다.


111퍼센트는 ​단순히 개발하는 회사가 ​아니라, ​

게임의 ​본질을 집요하게 고민하고 ​빠르게 실험하며 ​다르게 ​만드는 제작자 ​집단입니다.

그리고 지금, ​그 ​여정에 함께 할 ​슈퍼메이커 2기를 ​모십니다!


👉2026년 2기 모집 분야 [스튜디오 부문]

· 게임 클라이언트 개발자

· 2D·3D 그래픽 디자이너

· 밸런싱 기획자


[레이블 부문]

· 마케팅 영상 콘텐츠 디자이너

· 글로벌 퍼포먼스 마케터

· 사업PM


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[슈퍼메이커] 클라이언트 개발자


🔸담당하실 업무에요

  • 유니티(Unity) 엔진을 활용하여 게임 클라이언트 개발 및 라이브 서비스를 담당합니다.
  • 단순 개발을 넘어, '게임 제작자'로서 끊임없이 재미의 본질을 고민하고 세상에 없던 게임을 함께 만들어갑니다.


🔸이런 경험이 있는 분을 찾고 있어요

  • 111퍼센트의 개발 철학(본질·빠름·다름)에 공감하고, 게임 제작 과정 자체에 가슴이 뛰는 분
  • 단순 구현을 넘어, 게임의 ‘맛’과 플레이 감각을 살리는 개발에 진심인 분
  • 게임이 더 좋아지기 위한 의견을 주도적으로 제안하고 실행해본 경험이 있으신 분
  • 모바일 캐주얼 게임에 대한 높은 이해도와 풍부한 플레이 경험을 보유하신 분


🔸 이런 경험이 있다면 더 큰 시너지를 낼 수 있어요

  • 유니티를 활용하여 스토어에 직접 제작한 게임을 1회 이상 출시했거나, 이에 준하는 실무 경험이 있는 분
  • 실시간 멀티플레이 게임 개발 및 서비스 경험이 있으신 분 (예: Photon, Netcode, Mirror 등 네트워크 라이브러리 사용 경험)


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🔹근무 조건

  • 근무 형태 : 정규직 (수습기간 3개월)
  • 근무 장소 : 본사 (서울특별시 성동구 성수이로16길 50)


🔹합류 여정

  • 서류 전형 : 2/9(월) - 2/22(일)
  • 과제 전형 : 2/28(토) - 3/10(화) 중 3일
  • 인터뷰 전형 : 3/16(월) - 3/27(금) 중 1일
  • 합격자 발표 : 개별 안내
  • 입사 : 처우 협의 후 3-4주 이내

※ 전형 일정 및 절차는 상황에 따라 일부 변경될 수 있습니다.


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▪️지원 방법

▶️ 제출 서류

  • 포트폴리오 및 소스코드 (또는 스토어 링크)


▶️ 접수 기간

  • 2/9(월) - 2/22(일) 23:59


▶️ 주의 사항

  • 본인이 직접 참여하여 출시한 프로젝트만 기재해 주세요 (본인 기여도가 70% 이상인 프로젝트)
  • 현재 타 회사와 퍼블리셔 계약이 유효한 상태인 경우 지원이 불가능합니다.
  • 입사 후에는 회사 담당 프로젝트에 전념해주실 수 있는 분만 지원 가능합니다.
  • 현재 출시 게임의 수익화가 진행 중이며, 입사 후 업무에 영향을 미친다고 판단될 경우 합격이 취소될 수 있습니다.


▶️ 확인 사항

  • 지원서 내 연봉 정보는 기입하지 말아주세요. 
  • 지원서에 기재된 사항이 허위임이 판명될 경우, 합격이 취소될 수 있습니다.
  • 장애인 및 국가유공자 등 취업보호대상자는 관계 법령에 따라 우대합니다.
  • 「채용절차의 공정화에 관한 법률」 제11조 제6항에 따른 것으로, 최종합격자를 제외한 구직자를 대상으로 기 제출한 채용서류를 반환 받을 수 있습니다.


▶️ 문의 사항



111퍼센트 미리보기

111퍼센트 일하는 방식


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[슈퍼메이커] 게임 클라이언트 개발자

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🚀 슈퍼메이커(Super ​Maker) ​란?

슈퍼메이커(Super ​Maker) 는 ​Super(매우 뛰어난, 탁월한) 와 ​Maker(창작자, ​제작자) 의 ​합성어로,

세상에 ​없던 새롭고 ​참신한 ​룰로 캐주얼 ​게임을 ​창조하는 ​111퍼센트의 탁월한 제작자를 ​의미합니다.


111퍼센트는 ​단순히 개발하는 회사가 ​아니라, ​

게임의 ​본질을 집요하게 고민하고 ​빠르게 실험하며 ​다르게 ​만드는 제작자 ​집단입니다.

그리고 지금, ​그 ​여정에 함께 할 ​슈퍼메이커 2기를 ​모십니다!


👉2026년 2기 모집 분야 [스튜디오 부문]

· 게임 클라이언트 개발자

· 2D·3D 그래픽 디자이너

· 밸런싱 기획자


[레이블 부문]

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[슈퍼메이커] 클라이언트 개발자


🔸담당하실 업무에요

  • 유니티(Unity) 엔진을 활용하여 게임 클라이언트 개발 및 라이브 서비스를 담당합니다.
  • 단순 개발을 넘어, '게임 제작자'로서 끊임없이 재미의 본질을 고민하고 세상에 없던 게임을 함께 만들어갑니다.


🔸이런 경험이 있는 분을 찾고 있어요

  • 111퍼센트의 개발 철학(본질·빠름·다름)에 공감하고, 게임 제작 과정 자체에 가슴이 뛰는 분
  • 단순 구현을 넘어, 게임의 ‘맛’과 플레이 감각을 살리는 개발에 진심인 분
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  • 모바일 캐주얼 게임에 대한 높은 이해도와 풍부한 플레이 경험을 보유하신 분


🔸 이런 경험이 있다면 더 큰 시너지를 낼 수 있어요

  • 유니티를 활용하여 스토어에 직접 제작한 게임을 1회 이상 출시했거나, 이에 준하는 실무 경험이 있는 분
  • 실시간 멀티플레이 게임 개발 및 서비스 경험이 있으신 분 (예: Photon, Netcode, Mirror 등 네트워크 라이브러리 사용 경험)


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🔹근무 조건

  • 근무 형태 : 정규직 (수습기간 3개월)
  • 근무 장소 : 본사 (서울특별시 성동구 성수이로16길 50)


🔹합류 여정

  • 서류 전형 : 2/9(월) - 2/22(일)
  • 과제 전형 : 2/28(토) - 3/10(화) 중 3일
  • 인터뷰 전형 : 3/16(월) - 3/27(금) 중 1일
  • 합격자 발표 : 개별 안내
  • 입사 : 처우 협의 후 3-4주 이내

※ 전형 일정 및 절차는 상황에 따라 일부 변경될 수 있습니다.


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▪️지원 방법

▶️ 제출 서류

  • 포트폴리오 및 소스코드 (또는 스토어 링크)


▶️ 접수 기간

  • 2/9(월) - 2/22(일) 23:59


▶️ 주의 사항

  • 본인이 직접 참여하여 출시한 프로젝트만 기재해 주세요 (본인 기여도가 70% 이상인 프로젝트)
  • 현재 타 회사와 퍼블리셔 계약이 유효한 상태인 경우 지원이 불가능합니다.
  • 입사 후에는 회사 담당 프로젝트에 전념해주실 수 있는 분만 지원 가능합니다.
  • 현재 출시 게임의 수익화가 진행 중이며, 입사 후 업무에 영향을 미친다고 판단될 경우 합격이 취소될 수 있습니다.


▶️ 확인 사항

  • 지원서 내 연봉 정보는 기입하지 말아주세요. 
  • 지원서에 기재된 사항이 허위임이 판명될 경우, 합격이 취소될 수 있습니다.
  • 장애인 및 국가유공자 등 취업보호대상자는 관계 법령에 따라 우대합니다.
  • 「채용절차의 공정화에 관한 법률」 제11조 제6항에 따른 것으로, 최종합격자를 제외한 구직자를 대상으로 기 제출한 채용서류를 반환 받을 수 있습니다.


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